游戏出海安全启示录:《原神》私服背后,厂商与黑客的“猫鼠角逐”(4)
而在出海的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)和SLG(策略类游戏)中,常常出现“工作室”团队,通过注册大量游戏账号的方式,在游戏中集中抓取资源。盗版问题则经常出现于付费单机游戏中。李鑫指出,单机游戏由于其买断制的付费机制,用户只要付款便可体验到完整的游戏内容,而盗版则利用了部分不想付费的玩家的心理,在破解了游戏的校验机制后,以免费或低价出售的方式在市场中传播。
防患于未然
在《原神》面临私服威胁的背后,折射出万千游戏厂商艰难对抗出海安全问题的缩影。
出海服务机构“扬帆出海”发布的《2021游戏出海安全报告》中提到,参与该报告调研的出海游戏厂商中,有78%的游戏厂商在最近一年内遭遇过游戏外挂或盗版问题的困扰。出海企业游戏在海外每年遭受攻击的频率最高的分别发生在每周和每季度,其比例分别为16%和21%,仅有13%的游戏公司一年平均遭受一次攻击。
游戏公司在出海过程中,为何会频繁遭遇安全困扰?
李鑫指出,这一问题的核心点在于,对黑客而言,海外游戏市场的灰黑产背后潜藏着巨大的经济利益。
游戏市场研究及数据分析机构Newzoo发布的《2021全球游戏市场报告》中预估,在经历了2020年的强势增长期后,2021年的全球游戏市场将产生1803亿美元的总收入,同比2020年增长1.4%。
“全球游戏的市场份额依旧惊人,这意味着通过制作外挂、盗版等游戏灰黑产从整个游戏市场中攫取利益的空间也会非常可观。这对拥有一定技术的黑客来说,有着强大的吸引力,促使他们通过非法手段去赚这一部分的钱。”李鑫表示。
另一方面,部分出海游戏厂商安全意识的缺失,也是导致灰黑产趁虚而入的因素之一。卓辉告诉21记者,许多出海厂商在海外市场发行游戏前,会认为海外的黑客攻击相对较少,因此不会对游戏包体、服务器等做相应的保护。“对于游戏开发团队而言,如果安全保护的措施介入太晚,后续可能要用更高的成本去做补救。”他坦言。
而本次受访的几位安全专家也不约而同地建议,游戏厂商在将旗下游戏推往海外市场前,应提前对可能遭遇的安全问题进行摸排。
卓辉指出,在游戏项目立项之际,项目组便可以根据其游戏类型,对其可能会遇到的安全问题有基本的了解。比如在开发游戏的过程中,可以对部分数据提前做好加密保护。