上半年全球非游戏应用内购收入达到237亿美元,环比提升4.3%(2)
2022-09-01 10:33栏目:资讯
除了付费订阅服务外,非游戏应用厂商还推出单次购买服务,例如《Tinder》中的Super Like、Boost和Super Boost等服务, 交叉销售进一步扩展应用变现空间。
游戏应用新冠肺炎 我要反馈 相关专题:聚焦科技圈:今天有哪些大事? 新浪科技公众号“掌”握科技鲜闻 (微信搜索techsina或扫描左侧二维码关注)
相关新闻 加载中NEW ARTICLE
HOT ARTICLE