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年入300亿,米哈游越来越像腾讯(3)

2022-05-24 15:44栏目:资讯
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  经过一次漫长的等待期,2017年,国内二次元手游迎来第一次爆发,借着这个机会,米哈游推出的《崩坏3》营收冲上了10亿元。2017年上半年,《崩坏3》收入占米哈游业务收入的84.41%,成为新的收入支柱。

  尽管有部分玩家认为《崩坏学园》系列的打僵尸类似美国游戏《僵尸小镇》,并存在手游普遍的诱导氪金、“逼肝”(玩家需要通过大量时间培养角色获取装备或外观)等问题,但《崩坏3》的世界观和角色形象更加丰富,美工在国内手游里也处于领先水平,因此在很长一段时间里,《崩坏3》在手游界没有对手,在社交媒体上,很多玩家表示,自己曾经为了《崩坏3》氪掉了一万多元。

  从《崩坏3》开始,米哈游已经开始了出海战略,销往韩国、东南亚等地。根据韩国数据公司IGAworks报告显示,《崩坏3》一度成为韩国收入最高的中国手游。

  也正是在2017年,米哈游首次递交IPO,试图在A股上市。但在风险提示中,米哈游提到了公司对单一IP依赖的风险:如果公司不能准确掌握二次元用户的偏好变化,创作出用户喜爱的内容,“崩坏”IP对用户的吸引力下降,可能造成用户流失和盈利能力下降。

  成也二次元,败也二次元

  为了避免过度依赖单一IP,在2017年之后的三年里,米哈游组织了400人的研发团队,耗资1亿美元,在2020年9月推出了《原神》。

  《原神》是弱社交游戏,核心是单机,但和《崩坏3》一样,加入了联机副本玩法,游戏本体免费,不过抽卡、月卡和通行证需要付费。游戏中构建了一个名叫“提瓦特”的虚拟世界,玩家在旅行的过程中踏上寻找七神的冒险之旅,会遇到有不同特殊能力的同伴,一起击败敌人,找到失散的亲人,并逐步发掘“原神”的真相。

  虽然《原神》在国内受到二次元爱好者的欢迎,但它饱受争议,一部分资深玩家指责《原神》抄袭,模仿《塞尔达传说》、《侠盗猎车手》、《神界原罪》等游戏,并认为它存在过度氪金问题,口碑两极分化导致了严重的人身攻击,米哈游因此被称为“米忽悠”,维护《原神》的粉丝被攻击为“米卫兵”、“米孝子”,粉黑双方一度在社交媒体上争吵、对峙。

  《原神》的成功主要是在海外,它在147个国家开放下载,其中56个国家及地区进入了IOS下载榜的前20名,包括美国、法国、德国在内的36个国家及地区进入IOS下载榜的前10名,十天之内在全球AppStore和Google Play上的预估收入就达到9000万美元,成为一款世界级的明星游戏,美国权威游戏杂志《Game Informer》对《原神》的评分达到9.25分,这是年度最佳游戏的分数。

图/《原神》官方