年入300亿,米哈游越来越像腾讯(6)
然而,即使米哈游依靠《崩坏3》和《原神》两个爆款游戏成为了游戏行业内颇具名气的公司,它仍然要面临巨大的竞争。
图/视觉中国近年来,游戏版号审批两次遭遇“寒冬”,第一次是在2018年3月29日,版号暂停发放8个月,第二次则是2021年8月至2022年4月。
没有版号的游戏不能上线运营收费,因此,版号停发对中小型游戏企业造成了打击。天眼查数据显示,在第一轮版号寒冬期,有8306家游戏企业注销;而在2021年开始的第二轮版号寒冬期,仅2021年的最后5个月,就有1.4万家注册资本1000万以下的中小型游戏企业注销。
对于米哈游、莉莉丝等曾经推出过爆款游戏、收入相对稳定、在业内有一定地位的公司来说,度过版号寒冬期比小型游戏企业更加容易,它们有精品游戏研发能力,也能够在国内版号审批暂停、收紧的时候先研发游戏出海发展,在海外市场获得收入,再争取国内版号。
2018年9月,莉莉丝开发的游戏《万国觉醒》进入手游出海榜单前30名,第二年的四月,又进入出海榜前五名,而直到2020年9月,《万国觉醒》才拿到国内版号,在9月23日进行公测。
海外游戏市场变幻莫测,2018年9月,出海收入排行榜第一名是Funplus趣加,第二名是网易,腾讯只排在第六位;米哈游的《原神》横空出世后,一度夺走Funplus的榜首地位。
在众多公司纷纷筹备出海的大背景下,具有优势地位的游戏大厂开始加快海外市场布局。
腾讯游戏很早就开始了出海,从《王者荣耀》海外版开始,就在进行出海游戏本土化的尝试,并在海外版加入了蝙蝠侠、超人等英雄。2022年第一季度,腾讯又投资了六家海外游戏工作室,继续加码出海战略。网易CEO丁磊也在2021年财报发出后表示,未来会加快全球数字文化布局,持续扩大“中国风”文化影响力。
在中国游戏市场,排名第一的腾讯占据了56.01%的市场份额,网易以19.59%的市场份额位列第二,与腾讯、网易两家大厂相比,米哈游这样的中型公司在团队和资金上都略显不足,很难像腾讯一样大手笔在海外投资多个游戏工作室,但2021年11月,米哈游已经在加拿大蒙特利尔开设了第一个北美工作室,并计划在未来两年内招募100名员工,它也成为继腾讯、网易之后,第三个在蒙特利尔开设工作室的中国游戏公司。
蒙特利尔是全球第五大游戏开发基地,育碧、EA等多家老牌游戏巨头都在蒙特利尔设有工作室。根据媒体报道,育碧加拿大团队在2021年11月为员工增加了5%到20%不等的工资,并提升员工育儿假期薪资。行业观察人士指出,这次加薪极有可能与中国游戏厂商实施出海战略,在蒙特利尔开设工作室并从育碧挖人有关。