数字虚拟人成高管!网龙旗下公司任命国内首位虚拟人CEO,业内人士:炒作意味强(2)
在AI行业从业者邓宇(化名)看来,上述工作内容属于数字化流程,企业从中抽象出一个人物形象,配合现在的虚拟数字人技术,创造出了AI员工,这是企业数字化的结果,但此次任命一名虚拟数字人担任CEO炒作嫌疑更大。
在国家文化贸易创新发展智库专家张德欣看来,任命一名虚拟数字人为轮值CEO并不值得惊奇,但其背后仍需要有真人支撑。
向元宇宙转型
尽管拥有AI高管与AI员工,但网龙并非一家AI公司,也很难被定义为一家元宇宙公司。
资料显示,该公司成立于1999年,总部位于福建福州,以游戏业务起家。2007年11月2日,网龙在香港联交所创业板挂牌上市,2008年6月24日转至香港联交所主板上市。唐钰担任轮值CEO的福建网龙为附属公司,主营业务为营运网络游戏。
在游戏领域,网龙曾推出《征服》《魔域》《英魂之刃》等多款网游及手游。此外,网龙还创建了知名网络游戏门户17173.com,创造了智能手机服务平台91无线。
财报显示,2021年,网龙营收70.35亿元,其中游戏业务营收达到36.42亿元。
近年来,国内游戏市场竞争加剧,寻找增量不易,不少游戏企业将目光投向突然火热的元宇宙概念,希望借此打开新的市场。网龙正是其中一员。
“基于集团的知名海外IP尼奥宠物,集团开始策划首款区块链元宇宙游戏,并计划于2022年下半年发布封闭内测版本。”网龙在其2021年财报中称。
唐钰的任命也意味着网龙将打造元宇宙组织模式,她所代表的虚拟数字人正是元宇宙的一大应用场景。
近年来,虚拟数字人赛道愈发火热,吸引各路资本入局。去年11月,百度上线“龚俊虚拟数字人”,这是国内首个可交互超写实明星虚拟数字人,能够满足用户的搜索需求。近日,蔚领时代和海西传媒联合推出的中国虚拟数字人演员“春草”也备受关注。
IDC发布的《中国AI数字人市场现状与机会分析,2022》报告显示,中国AI数字人市场规模呈现高速增长趋势,预计到2026年将达102.4亿元。
“我理解的虚拟数字人、虚拟人,可以认为是广义元宇宙发展的一部分,也是数字经济、数字技术发展的重要一环。”王鹏表示。
他指出,当前虚拟数字人、虚拟人具备了一定的工作条件、应用场景,尤其是在情景式交互方面,例如在日常的简单行政办公、IP偶像等领域已有相对广泛的应用,但从长远角度看还是一个需要长期投入的市场,其应用场景及提供服务的能力能否适应市场需求,还有待检验,需要算法、算力和存储空间以及应用场景等方面的共同推进。