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虚拟数字人的变迁:从小众走向共生

2022-06-10 14:14栏目:资讯
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  文章转载来源:01区块链

  元宇宙的热潮,推动着各种虚拟数字人频繁出现在公众视野,在娱乐、社交、营销等领域发挥其价值。

  在理解虚拟数字人时,需要对其词组进行拆分。

  “虚拟”对应物理,强调展现形式,包括图片、视频、直播等方式存在于电子屏中,如 App、小程序、软硬一体显示设备。元宇宙下,VR 设备与全息投影也将成为重要存在方式。“数字”强调技术。虚拟数字人依托多项技术存在,包括建模驱动、视觉设计、语音识别、图像识别,以及多模态技术与深度学习等,相关技术成熟成为其发展重要推动力。“人”指的是高度拟人化。外在上,虚拟数字人有着特定的五官、身高和体重,甚至能够被刻画出毛孔和细纹。内在上,虚拟数字人有比拟正常人的情商和三观,能够与人交流和互动。

  综上,虚拟数字人指存在于非物理世界中,由计算机图形学、图形渲染、动作捕捉、深度学习、语音合成等计算机手段创造及使用,并具有多重人类特征(外貌特征、人类表演能力、人类交互能力等)的综合产物。但从虚拟数字人发展的历史看,“虚拟”、“数字”和“人”并非同步发展,技术是决定虚拟数字人的发展程度的核心因素。因此,本文将从技术维度,探讨虚拟数字人发展脉络。此前,零壹智库、01区块链联合《陆家嘴》杂志针对虚拟数字人发布了第一期“虚拟数字人TOP50排行榜”(虚拟偶像 TOP30 和虚拟员工 TOP20 ),也欢迎关注。

  一、虚拟数字人的萌芽与初步发展

  早在 20 世纪 80 年代,将虚拟人引入到现实世界的想法已经出现。

  1982 年,动画片《太空堡垒》中的女角色林明美作为虚拟歌姬出道,其专辑也成功打入当时的知名音乐排行榜。日本媒体率先提出了“虚拟偶像”的称号。

  1984 年,世界首位虚拟电影演员“Max Headroom”诞生,出演电影,并拍摄数支广告,在英国家喻户晓。

  1998 年,英国虚拟乐队 Gorillaz 出现,由主唱 2-D、贝斯手 Murdoc Niccals、吉他手 Noodle 和鼓手 Russel Hobbs 四位虚拟角色组成。

  此时,虚拟人概念先行,给予虚拟形象以立体化人设,并带入大众视野。但受制于技术发展,“数字化”在这个阶段并不明显。打造虚拟人的技术以手工绘制为主,人物形象以 2 D 卡通的形式展现,展现方式以事先完成的音频和视频为主,并不具备实时交互功能。